Passo 1 · Pavimentos: montar os andares, os ambientes e as peças
De cima para baixo: cada pavimento, os ambientes de cada um e as peças de cada ambiente.
Ao final deste tutorial, você terá todos os pavimentos da edificação montados, com os ambientes e as peças de cada um, e o passo 2 liberado. São 20 passos; quase todos são um clique.
Antes de começar
- Um projeto criado. Se ainda não tem, veja o tutorial Meus projetos e Novo projeto.
- O Esgoto da edificação aberto: no painel do projeto, clique em Começar (ou Continuar) na linha do Esgoto. O tutorial Esgoto: os 4 passos mostra essa tela.
- Em mãos: quantos andares a edificação tem e o que existe em cada um (banheiros, cozinha, área de serviço…).
Passo a passo
Os pavimentos
Abra o passo 1
Clique em Continuar, no cartão Pavimentos. Essa tela é a Visão geral do Esgoto.
Se o botão disser Abrir ou Revisar, é o mesmo caminho.
- 1A linha que diz em que passo você está
- 2Continuar (ou Abrir): abre o passo 1
- 3Ver e editar: as peças do projeto. Não precisa mexer agora
Clique em + Pavimento
Clique em Pavimento, o botão com o + no canto direito. Abre a janela Novo pavimento.
Edificação nova mostra Adicionar pavimento no meio da tela. É o mesmo botão.
- 1+ Pavimento: adiciona um pavimento
- 2O lápis: edita o apelido e os andares iguais
- 3As setas: sobem e descem o pavimento na lista
- 4Lançar ambientes: abre o pavimento
Diga o que é esse pavimento
Marque uma opção em O que é: Térreo, Pavimento, Subsolo ou Cobertura.
Comece pelo Térreo: ele é a referência dos outros. O nome ninguém digita: o app monta sozinho (“1º pavimento”, “Subsolo 1”…).
- 1O que é: Térreo, Pavimento, Subsolo ou Cobertura
- 2Andares iguais
- 3Altura piso a piso, em metros
- 4Apelido (opcional)
Diga quantos andares iguais
Ajuste Andares iguais com o − e o +.
Mais de 1 vira pavimento tipo: a planta que vale para vários andares iguais. Você monta uma vez e o app repete em todos. Térreo e Cobertura são sempre um só.
Confira a altura piso a piso
Confira Altura piso a piso. Já vem 3,00 m.
É a altura de um andar: do piso dele até o piso de cima. O app usa esse número para medir as colunas de ventilação (os tubos que sobem até o telhado).
Clique em Adicionar
Clique em Adicionar. O pavimento entra na lista.
Antes, se quiser, escreva um Apelido (Garagem, Tipo, Mezanino…). A linha Vai aparecer como mostra o nome final.
Adicione os outros pavimentos
Repita os passos 2 a 6 para cada pavimento da edificação.
A lista fica de cima para baixo, como num corte do prédio. Errou a ordem? Use as setas de subir e descer. Errou o número de andares? O lápis abre a janela de novo.
Os ambientes de cada pavimento
Abra o pavimento
Clique em Lançar ambientes, no pavimento com a etiqueta próximo. Comece pelo de cima.
A tela mostra o nome do pavimento e os ambientes dele. Todos os pavimentos volta para a lista.
Clique em + Ambiente
Clique em Ambiente, o botão com o + no alto à direita. Abre a janela Novo ambiente.
Pavimento vazio mostra o quadro Nenhum ambiente neste pavimento ainda. Clicar nele abre a mesma janela.
- 1Ambiente: o botão com o +, no alto à direita
- 2O quadro Nenhum ambiente neste pavimento ainda: clicar nele também abre a janela
- 3Pavimento pronto, para quando terminar
Escolha um modelo de ambiente
Clique no modelo: Banheiro, Lavabo, Cozinha, Área gourmet, Área de serviço, Vestiário ou Cozinha industrial.
Cada modelo já vem com as peças típicas (o Banheiro vem com bacia, lavatório e chuveiro). Quer montar do zero? Ambiente vazio.
- 1Um modelo: já vem com as peças típicas
- 2Ambiente vazio: você escolhe as peças
Dê o nome e clique em Criar ambiente
Clique em Criar ambiente. O ambiente aparece no pavimento como um cartão.
O campo Como chamar já vem com um nome sugerido. Digite outro se quiser (Suíte, Banheiro social…). Enter também cria. Outro modelo volta para a lista de modelos.
- 1Como chamar: o nome já vem sugerido
- 2Criar ambiente
- 3Outro modelo: volta para a lista de modelos
As peças de cada ambiente
Ajuste a quantidade de cada peça
Clique em + ou − na ficha da peça. Cada peça do ambiente é uma ficha com a quantidade no canto.
Com uma unidade só, o − vira × e tira a peça do ambiente.
- 1A ficha da peça, com − 1 +
- 2Peça: adiciona outra peça
- 3Copiar e excluir o ambiente
- 4A saída do ambiente: só leitura, o passo 2 cuida dela
Clique em Peça para adicionar outra
Clique em Peça, o quadro tracejado dentro do cartão do ambiente. Abre a janela Adicionar peça.
As peças mais usadas naquele tipo de ambiente vêm primeiro.
- 1Buscar peça: digite o nome
- 2Clique no cartão para adicionar. O número mostra quantas o ambiente já tem
- 3Criar peça própria
- 4Pronto: fecha a janela
Busque a peça e clique nela
Digite o nome em Buscar peça (pia, mictório, tanque…) e clique no cartão da peça. Ela entra no ambiente.
Enter adiciona a primeira da busca. A janela fica aberta: ponha quantas quiser e clique em Pronto.
Não achou a peça? Clique em Criar peça própria
Clique em Criar peça própria, no pé da janela Adicionar peça. Abre a janela Nova peça.
Buscou um nome que não existe? O botão Criar esta peça aparece no lugar da lista e faz o mesmo.
- 1Nome da peça, UHC e Ø
- 2Tem desconector, Solta gordura e Recebe dejeto
Preencha a peça e clique em Criar e adicionar
Escreva o Nome da peça, a UHC e o Ø do ramal de descarga. Depois, clique em Criar e adicionar.
UHC é o peso da peça na conta da norma; Ø é o diâmetro do cano que sai dela. Marque o que vale: Tem desconector (a peça tem sifão próprio, como a bacia), Solta gordura (pia de cozinha) e Recebe dejeto (bacia e mictório). A peça fica guardada na sua conta para os próximos projetos.
Adicione os outros ambientes
Repita os passos 9 a 16 para cada ambiente do pavimento.
Ambiente parecido com um que já existe? O ícone de copiar, no cartão, cria uma cópia ao lado. Para trocar o nome, clique nele.
Marcar pronto e seguir
Clique em Pavimento pronto
Clique em Pavimento pronto, no alto à direita ou na barra do pé da tela.
O app já abre o próximo pavimento que falta. A barra do pé mostra quantos estão prontos (“1 de 3 prontos”).
- 1Pavimento pronto, no alto à direita (o mesmo botão está na barra do pé)
- 2Quantos pavimentos já estão prontos
Faça o mesmo nos outros pavimentos
Repita os passos 9 a 18 em cada pavimento que o app abrir.
Pavimento sem esgoto (garagem, cobertura)? Deixe sem ambientes e clique em Pavimento pronto. O app pergunta e você confirma em Marcar pronto.
Clique em Ir para as ligações
Clique em Ir para as ligações. O botão aparece na lista de pavimentos quando todos estão prontos.
Ele também fica na barra do pé do último pavimento. Abre o passo 2.
- 1A faixa Todos os pavimentos prontos
- 2Ir para as ligações: abre o passo 2
O que acontece depois
Com todos os pavimentos prontos, o passo 1 fecha: ganha o check na barra de passos, e o passo 2, Ligações, destranca. Lá você diz, dentro de cada ambiente, o que cai em quê. Para voltar e mexer aqui, clique em Pavimentos na barra de passos e, no pavimento, em Revisar ambientes. Próximo tutorial: Passo 2 · Ligações.
Se algo travar
- “Esta edificação ainda não tem pavimentos.” — clique em Adicionar pavimento e siga do passo 3.
- O botão Adicionar fica apagado — a altura está fora da faixa. A janela diz “Entre 1,5 e 20 m”: corrija Altura piso a piso.
- “… ainda não foi marcado como pronto.” — aparece na Visão geral e na Conferência. Abra o pavimento com Lançar ambientes e clique em Pavimento pronto.
- “… está sem peças.” — é um aviso: um ambiente ficou vazio. Clique em Adicionar a primeira peça nele, ou exclua o ambiente pelo ícone de lixeira.
- “… está sem ambientes. Marcar pronto assim mesmo?” — o pavimento não tem ambiente. Garagem ou cobertura? Clique em Marcar pronto. Esqueceu de lançar? Clique em Não e volte ao passo 9.
- “Ligações ainda está trancado.” — algum pavimento não foi marcado pronto. A lista mostra qual: ele não tem o check verde.
- “Escreva o nome da peça.”, “O UHC tem que ser maior que zero.” ou “Já existe uma peça chamada …” — na janela Nova peça: dê um nome que ainda não existe e uma UHC acima de zero.
- “Ele sai dos N andares deste pavimento tipo.” — ao excluir um ambiente de pavimento tipo, ele some de todos os andares. Só um andar é diferente? Separe o andar primeiro (veja a nota depois do passo 12).